Interview [décembre 2005] Dan Cope
Date: 28 December 2005 à 15:13:03 CET
Sujet: Evènements


Ce mois-ci, c'est au tour de Dan Cope, ce talentueux peintre, de repondre à nos questions ...

(Article soumis par Chaminou et Daredevil2710)


dan cope vf
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Interview with
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Dan Cope

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Pour nos amis anglophones
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Interview réalisée par:

 
daredevil2710 et Chaminou


Universmarvel: Salut Dan, peux tu te présenter?


Dan Cope: Mon nom est Dan Cope, dans le milieu tout le monde m'appelle Danno. J'ai 39 ans et je vis à Port Washington, dans la banlieue de Milwaukee, c'est l'endroit où je suis néé et grandis. Mes passe-temps sont très simples, j'aime les statues, construire et peindre des model kits, lire des comics et des romans, regarder des films et surtout ma famille. Je suis marrié à une merveilleuse femme, Angie, et nous avons quatre enfants (Nathan, Augie, Brandon, et Maggie).


Universmarvel: Quelle formation as tu suivi? Dessin, peinture...?

Dan Cope: J'ai toujours eu un intéret pour les arts, ce qui était mon occupation principale du lycée à l'université. J'ai suivi des cours à l'université du Wisconsin où j'ai étudié l'histoire de l'art, et appris à dessiner.


Universmarvel: D'où te viens cette passion? Quand as tu commencé à peindre?

Dan Cope: Mon amour pour le montage et la peinture a commencé dès mon plus jeune age. J'ai fais mon premier kit quand j'étais en primaire, c'était une vieille pièce basé sur "Les pirates des Caraïbes" de Disneyand. Plus tard, vers l'adolescence, moi et un groupe d'amis avons construit un diorama militaire à l'échelle 1/35, avec des véhicules, des avions, et des vaisseaux. . Ce n'est qu'en 1992 que je découvris le monde du "Garage kits" et je commença à construire et peindre ces oeuvres d'art sculptées. C'est dans un vieux comics shop, que je trouva de vieux vinyl kits fabriqués par Horizon, mais c'est une pièce s'appelant "Sitting Hell" fabriquée par Fewture qui fut mon premier resin kit et qui marqua d'une pierre mon amour pour cette passion. 


Universmarvel: Avec quels genre d'outils travailles tu?

Dan Cope: Mon studio de travail est rempli de nombreux outils, il y a de tout de la ponceuse à la perceuse, d'outils roratifs à l'aérographe, de brosses à main à  de nombreuses aiguilles, et plein plein d'autres. Je constate que je les utilise tous et chaque outil est important dans l'élaboration du produit final.

Quant à la peinture,j'emploie n'importe quelle technique me permettant d'obtenir l'effet escompté. Je dirai que je suis d'avantage un utilisateur d'aéro et j'utilise mon aéro "Badger Sotar 20/20"  sur 80% de mon travail. Mais je peux également utiliser du pastel au vernis, du détachant au blanchissage, ou bien peindre à la main ....tant que ça m'emmène au but recherché.

Universmarvel: Peux tu nous expliquer ta méthode de travail? 

Dan Cope: Chaque pièce que je fais est différente alors j'essaye de rester le plus près de l'idée du sculpteur. Selon moi, la sculpture reste la chose la plus importante une fois la statue finie et je veux embellir l'objet 3D que le sculpteur m'a donné. Donc, sachant ça...il y a des choses de base qui sont faites sur chaque kit, comme le lavage, le ponsage, réparer les erreurs dû au moulage, la couche d'applat et la peinture. Mais je n'ai vraiment pas de schéma précis concernant la manière de commencer une pièce. Je veux que la sculpture me parle et  j'ajoute de la couleur de la façon qui marche le mieux pour moi.


Universmarvel: Quelles sont tes influences en matière de peinture?

Dan Cope: J'admire de nombreux peintres, de Frank Frazetta à Monet. Mais vraiment, j'essaye de laisser la nature m'inspirer, tout en essayant de trouver de nouvelles manières de peindre. J'ai beaucoup d'ouvrages de photographies sur l'homme et les animaux ce qui me permet d'en rester proche.

Universmarvel: Connais tu certaines BD européennes?

Dan Cope: J'en connais quelques unes que j'ai lu en Angleterre, tels que Judge Dread ou Death’s Head, c'est triste... mais je ne suis pas familier avec beaucoup de titres venant d'Europe.

Universmarvel: Quels sont tes sculpteurs favoris?

Dan Cope: C'est une question difficile, il y a tellement de sculpteurs talentueux.  Je peux dire que parmis ma liste de favoris il y a Nirasawa, Takeya, Oniki, Martin Canale, Gabe Perna, Mark Van Tine, Alterton, Steve West, Andy Bergholtz, Tony Cipriano, et Ray Villafane. Pour moi, c'est vraiment incroyable de voir ce qu'ils sont capables de créer à partir d'un morceau d'argile ou d'un bloc de cire..

Universmarvel: Quelle est ta peinture préférée et celle dont tu as honte?

Dan Cope: Hmmmmmmmmm...Je ne suis pas sûre d'avoir une peinture préférée, LOL! Comme j'avais dit, je ne fais qu'ajouter de la couleur a un objet en 3D.

Quant aux peintures dont je ne suis pas fier...oh, il y en a plein, mais je ne montre pas ce genre de choses. Smiley


Universmarvel: Quel type de sculpture préfères tu peindre (super-héros, horreur, science fiction)?

Dan Cope: Je préfère peindre les sculptures avec un design original. Des créatures que le sculpteur a créé de sa propre imagination.C'est ce genre de pièces qui me font me creuser la tête profondément et qui me rendent créatif.

Universmarvel: En moyenne, combien de temps passes tu sur une peinture? 

Dan Cope: Je dirai qu'en moyenne je passe une semaine sur une pièce, cela dépend également de la qualité du moulage. Le nettoyage d'un kit ne prend que quelques jours, mais certaines pièces nécessitent un petit peu plus de travail avant d'être prête pour la peinture.

Cela étant dit, durant cette année 2005, j'ai fait:
43 Garage Kits (montage et peinture – comprenant des articles pour le Kitbuilders Magazine)
37 Customs de statues ou bustes prépeints (repeindre/réparer/customisation)
4 peintures de sculpture originale
16 peintures de prototypes (pour les entreprises de prépeints - j ai dû peindre 2-3 exmplaires de chaque proto... ce qui doit faire un nombre de 42)
Ce fut une année très chargée.

Universmarvel: Peux tu nous en dire plus sur tes prochaines créations? 

Dan Cope: Du côté des garage kits, je travaille actuellement sur le montage et la peinture de "Little Bloody Bo" du Gore Group sculpté par Martin Canale. D'autres projets sont en cours, comme "Luke on Taun Taun" par Howard Studios , "Spider-Man" par 3rd Eye Design, et "Alien dragon" par Dragonfire Studios, pour en nommer quelques uns.

Du côté du travail professionnel, je m'occupe toujours d'écrire des articles "comment faire" dans le Kitbuilders Magazine, mais je ne sais pas encore quelle sera la pièce pour cette article tant que mon éditeur et moi n'auront pas trouvé un moment pour en parler. 

Pour Reel Art Studios, je vais peindre les "Snow Giants" de Frank Frazetta sculptés par Tony Cipriano. Je viens juste de finir un projet pour Aspen Comics et j'ai appris que j'allais bientot en avoir un nouveau.


Universmarvel: As tu déjà essayé de sculpter? Si oui quel fut le résultat?

Dan Cope: J'ai déjà essayé plusieurs fois, mais je n'arrive jamais à finir ce que j'ai commencé. La dernière pièce que j'ai essayé de sculpter, était un buste de Batman, Gabe Perna est actuellement en train de le finir pour moi. Plus d'info bientôt...

Universmarvel: Pour conclure peux tu nous dire quelques mots en français? 

Dan Cope: Ah! Et bien , j'ai déjà regardé le laboratoire de Dexter avec mes enfants et je connais "omelette du fromage" (en français dans le texte).

Universmarvel: Merci à toi pour ton investissement dans cette interview!

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Et pour ceux qui voudraient découvrir d'autres peintures de Dan Cope: Galerie de peinture

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